ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ДЛЯ СТВОРЕННЯ “ЖИВИХ” КАРТИН

Автор(и)

  • Ігор Бушин Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького https://orcid.org/0000-0002-2783-7551
  • Володимир Безрідний Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького https://orcid.org/0009-0003-1385-6924

DOI:

https://doi.org/10.30890/2567-5273.2024-35-00-007

Ключові слова:

живопис, живий живопис, візуалізація картин, анімація картин

Анотація

У статті описано методи візуалізації та створення анімації та ефектів для картин в реальному часі. Описано підходи для виділення намальованих об’єктів та регіонів картини. Описано реалізовані ефекти та анімацію, які можна створити для намальованих об’єкті

Посилання

Gooch, A.A. et al. (1998) ‘A non-photorealistic lighting model for automatic technical illustration’. Available at: https://doi.org/10.1145/280814.280950.

Blinn, J.F. (1978) ‘Simulation of wrinkled surfaces’, SIGGRAPH Comput. Graph., 12(3), pp. 286–292. Available at: https://doi.org/10.1145/965139.507101.

Welsh, Terry. (2004). Parallax Mapping with Offset Limiting: A Per­Pixel Approximation of Uneven Surfaces.

Zhou, C. et al. (2024) ‘EdgeSAM: Prompt-In-the-Loop Distillation for On-Device Deployment of SAM’, arXiv [cs.CV] [Preprint]. Available at: http://arxiv.org/abs/2312.06660.

Kirillov, A. et al. (2023) ‘Segment Anything’, arXiv [cs.CV]. Available at: http://arxiv.org/abs/2304.02643.

Ebert, D. S. et al. (2002) Texturing and Modeling: A Procedural Approach. 3rd edn. San Francisco, CA, USA: Morgan Kaufmann Publishers Inc.

Edelsbrunner, H. (1992) ‘Weighted alpha shapes’, Dept. Comput. Sci., Univ. Illinois [Preprint].

Опубліковано

2024-10-30

Як цитувати

Бушин, І., & Безрідний, В. (2024). ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ДЛЯ СТВОРЕННЯ “ЖИВИХ” КАРТИН. Modern Engineering and Innovative Technologies, 2(35-02), 3–7. https://doi.org/10.30890/2567-5273.2024-35-00-007

Номер

Розділ

Статті